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3Dmax插件 - 教程 收藏
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Phoenix FD for 3ds Max / 內部版本 2.2 (2014年4月) 親測可用,務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該 件。 務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該軟件 ===================================== 新功能:(*) 點明暗器的燈光緩存(UI 影響舊有模式)。 (*) 對于飛濺粒子粘貼到彼此和行為類似于小件液體的能力。 (*) 內部自發光。 (*) 動畫循環。 (*) 直接訪問火/煙霧的顏色的 RGB 通道,改為導出/導入通過紋理。 (*) 設置存檔,每個模擬和渲染葉片設置的文本文件。 (*) PRT 導出器。 (*) 支持 F3D/VDB。 (*) 煙霧消散。 (*) 液體變形工具(吸引力)。 (*) 每個對象 Phoenix FD 屬性。 (*) 封口渲染模式(僅頂水面)。修改特性: (*) 改變透明度單位為每場景單位而不是每個單元格,當增加柵格分辨率時以保持相同的外觀。 (*) 中斷保存 GPU 預覽 png 序列的能力。 (*) 改進泡沫和飛濺的
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本軟件是由speedtree機構出品的SpeedTree樹木植物UE4與Substance插件V7.0.6版,SpeedTree for UE4 Subscription v7.0.6 & Substance plugin,大小:100 MB,支持UE4與Substance軟件,語言:英語。 Speedtree是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。 SpeedTree因為它的實時幾何體建模技術而在游戲行業聞名,并且因為樹葉的制作而成為了電影與電視行業的主要工具。雖然這個程序對電影與廣播行業來說還是個新的品牌,但這個工具在游戲行業已經是反復使用了,從而能夠制作出各種豐富成熟的功能。SpeedTree被認為是電影阿凡達中不可或缺的一個工具。 工業光魔采用SpeedTree Cinema軟件來制作電影《阿凡達》中潘朵拉星球
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一款很好用的3D渲染插件。 1.如果以前安裝過V-Ray的其它版本,請將之卸載掉, ? 卸載后最好檢查一下3dsmax文件夾下的plugin.ini文件,看其內是否含有V-Ray字樣的行,始果有,手動刪除。 2.安裝本軟件,本軟件安裝不需原版,安裝完成后自動激活,無需注冊
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u=1917256447,531760784&fm=27&gp=0.jpg (23.4 KB) 下載附件 ?保存到相冊 UI插件NGUI 18-1-29 22:05 上傳
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這個插件就不多做解釋了,頂級渲染插件
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GhostTown Elite 0.61 3DSMax 2012, 13, 14, 1564bit(城市創建插件)好東西就要大家分享 for 3ds Max 2012 2013 2014 2015 1 .- Run 3ds max as administrator 2 .- MaxscriptRun Script 3 .- Select ghostTownElite.mzp 4 .- Select both checkboxes 5 .- Close 3ds max 6 .- Replace GTActivate.dll in C:\Users\"USER"\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts\kilad\ghostTownElite\bin 7 .- Start 3ds Max 8 .- Use the menu Ghost Town 9 .- use any User serial
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這是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目錄下;重啟MAX然后在創建下面就可以看到;使用的時候電腦要聯網;然后輸入經緯坐標;軟件會自動下載谷歌地理星系;生成地形,最重要的是這個插件支持動畫,可以記錄為動畫。 本人漢化了很多MAX的插件或腳本;有時間慢慢上傳上來給大伙使用!
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Wrapit 1.54 - 超強的3DMAX模型拓撲插件【免積分放出】 看到很多網站對這款插件設置了積分出售,而且價格極高,微妙動畫現免費放出給大家下載,免除積分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓撲插件,它能很好地對映射模型的網格進行匹配。無論是在Zbrush、Mudbox、三維掃描數據創建的高精度模型,還是那些更適合使用低精度的代理模型環境,例如,碰撞檢測,LOD模型等等,Wrapit統統都能勝任。 Wrapit的強大之處在于允許你使用所有3ds max內置的多邊形編輯工具集。這其中就包括使用非常強大并且已經很完善的石墨工具。毫不夸張的說,在易用性方面,Wrapit絕對是獨一無二的。目前,Wrapit可支持3種模型映射模式,超快速的“最近點”(Closest Point),“頂點法線”(Vertex Normal)以及“屏幕空間”(Screen Space),每種模式都有自己具體的適用場合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Wrapit 1.54 - 超強的3D
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親測可用,傻瓜式安裝 快捷方便,另有一鍵切換中英文程序。可謂是良心!!
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一個做齒輪的插件
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安裝方法: 在壓縮包中找到"Script"中的"PloyFX",拖拽到max的窗口中就能加載這個腳本了. 或 點擊max菜單上的MAXScript-->Run Script打開你的腳本文件。 本腳本只適合英文版的max.中文版的我沒有嘗試. 另,max版本不能太低了.最少是max 2011左右的.我在max 9中運行了,顯示錯誤. ?? 具體的教程到網上搜下,我就不在這里粘貼鏈接了.
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這個是VR插件,用來一鍵生成渲染環境,適合用來渲染工業產品,以及用來快速設置渲染參數
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今天介紹一個自己原創的花瓣飄灑插件。插件的核心使用的是maya的粒子替代技術。插件特點:1、快速高效,控制方便。2、支持自定義多物體的粒子替代。3、永久免費。哈哈 插件下載地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3912082219&uk=1778705205官方教程地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101a9t5.html--- 插件博客主頁 ?Http://blog.sina.com.cn/tiancgweb ?. 其中還有其他的原創工具,與大家分享。
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拖到MAX中就能用 數值越大飄帶越硬 計算時loop值在2-3次就好了 計算完成后如果有穿插現在,不開啟動畫記錄的狀態下,在穿插的那幀調節至不穿的樣子就好了
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這是網上下的... 用的上就下吧...很簡單
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影視材質預設
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要選擇物體,給予Unwrella修改器,只需要輕輕的鼠標一點,UV就完成了。極其方便快捷。 QQ截圖20170416095256.png (268.76 KB) 下載附件 ?保存到相冊 UV拆分神器UnwrellaV2.2 for 3dmax2013版插件 17-4-16 09:53 上傳 安裝教程 : 1.??運行setup.exe文件 2.??選擇對應的maya版本的插件版本 3.??在安裝完之后復制Crack破解文件夾里面的unwrella.mll文件到plug-ins插件目錄替換掉以前的文件 ? ???x64系統位置 (C:\Program Files (x86)\3d-io plugins\Unwrella_Maya\maya_xxxx_x64\plug-ins) ? ???x32系統位置??(C:\Program Files\3d-io plugins\Unwrella_Maya\maya_xxxx\plug-ins) 4.??打開maya進入plugins Manager
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Polygon Cruncher用來減少你的對象的多邊形數量而不改變它們的外觀。把所有的細節高比例優化。同時也保持紋理信息,頂點顏色,用戶定義的法線。您保護對象的邊界,邊界材質,UV的接縫… Polygon Cruncher includes other features such as progressive optimization that makes easier to find a global optimization level for a scene that contain many objects Polygon Cruncher includes cleaning tools for geometry or topology such removing coplanar faces, deleting confused points, merging meshes by materials or into a single object, bursting a mesh into separate elements… Mor
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本軟件是由3DFlow機構出品的3DF Zephyr照片自動三維化軟件V1.012版,3DF Zephyr照片自動三維化軟件V1.012版,大小:60 MB,支持64位系統,語言:英語。
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3d max布料插件
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3D-Coat是一款三維視圖貼圖繪制以及雕刻用的軟件,類似的軟件還有zbrush、mudbox等,但3DCoat可以說是吸取了他們所有優點于一身,而且每一項功能都做的比他們更強大、更直觀方便好用,他擁有類似PhotoShop一樣的界面菜單,如果你PS玩的很溜,你會發現它很親切,用起來也是得心應手;" ? ? 官方號稱3D-coat專門為游戲美工開發,他擁有許多專門為游戲高模到低模制作流程的優化特性,從體素雕刻(這一招Zbrush也是向他學習的)到常規雕刻,從高模重新拓撲到低模貼圖繪制,從形態復雜且不規則的有機體到充滿棱角、平面以及機械小零件的工業制品 ? ? 從人物角色到交通工具再到各種各樣你可以想象到的東西都可以使用它來方便的創建出來。3D-Coat,一款真正意義上的用泥巴創造世界的偉大工具。
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強大的蒙皮插件,但貌似只能應用于max2013,樓主裝的是2011,里面并2011的沒有破解文件,有的朋友也傳上來哈,感謝
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UNFOLD3D - 好又快的拆UV 貼圖工具跟先前的帖不一樣,他是綠化軟件不用安裝附破解!!
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MadCar 3.026是一款3ds Max的插件,能夠疾速對交通車輛進行綁定,并操控它們的動畫仿真。新版別支撐你以恣意數量的車輛、恣意的彼此擺放來幫定它們。一起,恣意多的托架也被支撐。你能夠對每一個車輪、懸架進行簡化設置和微調,這就使得你能夠高質量地仿真賽車和重型貨車。在仿真過程中,動畫就能夠被實時創立。別的,你還能夠經過鍵盤、游戲桿或許游戲操控器來進行對其操控。“Following the object”形式也被支撐。程序包里還包括程序貼圖,能夠協助你在車輛行進過程中在生成路面留下的輪胎軌道,但現在僅支撐Vray。 d9a93c6ef41e4bd58425e61c5ff5b874.jpeg (42.04 KB) 下載附件 ?保存到相冊 MadCar 3.026 for 3ds Max 2014-2015汽車模擬插件 17-8-3 12:09 上傳
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做爆炸煙火的,沒有圖片,知道這東西的應該都懂。。。 搜狗截圖20160911111747.png (456.2 KB) 下載附件 ?保存到相冊 FUMEFX FOR 2016特效插件下載 16-9-11 11:17 上傳
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本插件是由chaosgroup公司出品的V-Ray渲染器Maya插件V3.05.03版,V-Ray Adv 3.05.03 For Maya 2014-2015 Win64,大小:260 MB,支持Maya2014-2015版軟件,支持Win64位系統,語言:英語。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負責推廣的一款高質量渲染軟件。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。 VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用于材質的BRDF。
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可導出obj序列,直接丟進max即可
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In-tools_Detriangulator 三角面轉四邊面腳本 3dsmax?
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很快的生產一個城市 對應版本號 ? 把對應版本號的插件文件 放入MAX安裝根目錄下的 plugins 文件夾即可 調取該插件在修改器下選擇Greeble即可 已破解漢化
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本插件是由afterworks機構出品的FumeFX流體模擬引擎3dsmax插件V3.5.4版,SitniSati FumeFX v3.5.4 For 3ds Max 2011-2014 Win64,大小:69 MB,支持3ds Max 2011-2014版軟件,支持Win64位系統,語言:英語。 FumeFX是世界上第一款商用氣態流體動力學仿真插件,作為一款強大的流體動力學引擎,它專為模擬、渲染真實的火、煙、爆炸和其他的氣態現象而設計。它的多功能性、健壯性和直觀的工作流程,使得它即使是面對最苛刻的計算機圖形圖像任務也能提供完美的解決方案。它具有無與倫比的能力,能夠滿足視覺特效藝術家、游戲開發者和可視化專業人員對真實性的超高追求,并支持獲得細微和復雜的流體特效。
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免費3D MAX素材管理軟件。它小巧輕量,速度飛快,兼容性好;它靈活自由,多方式添加素材;它善于分享,局域網內資源多機共享;讓你的繪圖效率擁有質的飛躍!系統擁有模型、材質、燈光(IES HDR)、腳本、貼圖分類管理、采用拖拽和右擊合并調用與 3DMax 完美對接、首創素材批量導入導出功能(速度更快)、首創縮略圖緩存方案、高效率實時共享方案、極大的提高3D制圖速度,體驗極佳,是效果圖公司及普通繪圖設計人員的得力助手,屆時已經有無數公司和個人加入MAX管家陣營 全格式支持--支持3D Max常用素材格式 ? 模型:.max.3ds.chr.obj.vrmesh.mib.drf.skp.dwg.dxf.ai.prj.flt.apf.htr.fbx .dae.dem.xml.ddf.ipt.iam.ls.vw.lp.sat.shp.stl.ige.igs.iges.trc.wire 材質:.mat 燈光:.ies.hdr 腳本:.ms.mcr.mse.mzp 貼圖:.bmp.gif.jpg.jpe.jpeg.png.psd.rgb.rgba.tga.ti
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Gugila GroundWiz是一款3D MAX的自然景觀生成插件,它兼容3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 2009和3ds Max Design 2009,售價$180。 Gugila于近日發布了GroundWiz v1.5的完整版本。增加了眾多新的特性。 GroundWiz Planter方面:新增了眾多的placement和instancing工具,可以為數百萬個物體創建帶有植被的自然景觀。同時還包括Mental Ray中的geometry shader,可以使得用戶渲染數以億計的三角形。 GroundWiz Terrain Map方面:支持Mental Ray、置換貼圖,額外的層通道,GroundWiz Viewport Texture,層邊框的細節和粗細,快速的預覽功能和其他一些方面的改進,以及bug的修正。GroundWiz利用圖層合成結合fractal(分形)算法產生地形貼圖和模仿真實世界地形,眾多的控制使用戶能制作出逼真的地形材質并無縫的集成到3ds max的工作流中。同時也能夠導入Terrage
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